asp网站毕业论文(推荐7篇)
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2024 / 07 / 23
一、基本情况
本科应写论文89人,实际参与写作81人,8人未写。学位论文答辩2人,其中金融和学前各1人,答辩成绩均达到要求。参与评审的79人,所有相关资料已交绵阳电大。
专科应写论文168人,写作合格158人,1人没参加开题培训放弃本期写作资格,9人未写。
为了切实加强本期论文写作的指导工作,学校成立了以校长任组长的15秋电大论文指导工作领导小组,在自愿的前提下,选派了23位符合条件的教师担任论文指导工作。9月26日,专科、本科毕业论文分别开题,不参加开题培训的学员失去本期写作机会。10月16日,对23位指导教师进行了专门培训,不参加培训者不予分配指导任务。
二、取得的成绩
1、指导教师自愿申报,专项培训,较上期有显著成效。
2、总体情况较前两学期好得多。95%的指导教师督促得力,方式恰当,学员配合,能够按要求完成任务。
3、75%以上学员能够结合工作、生活实际选材。
4、专科论文优116篇,良42篇。
三、存在问题
1、极个别指导教师督促不力,要求不严,导致学员重视不够,不能按时、按要求交稿。甚至有的指导教师代替学员排版打印。
2、个别学员选题太大、太深奥,不符合自己的实际研究水平。
3、极个别学员抄袭严重,连一些网络符号都没删除。
4、摘要、关键词太随意,不能体现文章的主要内容。关键词之间用“;”隔开,有的关键词成了短语。
5、行间距、段间距、页边距不符合要求。
6、目录、承诺书、参考文献格式不符合要求。
7、文中标题序号混乱,一级标题后直接使用三级甚至四级标题序号。
四、改进措施
1、进一步加强指导教师培训,增强责任心,逗硬考核。
2、加强指导教师与学员沟通,对学员严格要求,做到认真耐心指导而不是包办代替。
20XX年5月30日上午,我们的毕业论文答辩圆满结束了。当刘老师给我们送上人生的祝语时,一种即将离别的难舍之情油然而生,我开始眷恋培养我大学四年的母校,看着一张张熟悉的面孔,过去的欢乐和不快都烟消云散了,我所走过的每条小道,每间教室都是那么的让人难以释怀,甚至,一草一木此刻都有了分别时难以割舍的眼泪。大学啊,当初充满憧憬的人间天堂;放飞梦想的游乐场;充满爱和善意的伊甸园,将与我永别了。人生不过一过客而已,驻脚不能永久,起航才是真正的目的。毕业了,青春散场了,而人生又踏上了另一个更加美好的征程。
毕业论文的完成给我大学四年的读书生涯划上了一个圆满的句号,也预示着我的人生开始了新的里程。然而,毕业论文从最初的选题到最后的顺利完成,虽说是经历了一个长期的、复杂的、充满艰辛的过程,但它是丰满的、充实的,让人引以自豪的。
20XX年1月初,我们开始了论文题目和导师的选择,我选择贺老师是因为她治学严谨,学术功底深厚,待人和蔼。随后,贺老师给我们进行了论题的解题和寒假任务的布置,较之别的组我们是第一个开始着手论文写作准备的,这与贺老师的治学严谨是分不开的。起初,在对解题上我和贺老师的理解和认识有些出入,经过反复的探讨之后,结论是:我的论文重点是个人学习环境设计,即就是如何围绕博客来构建自己的个人学习环境。贺老师还给我提供了一些国内外对个人学习环境研究的比较好的专家和学者的网站,指导我如何利用校园网中的数据库的数字资源和收集Google、教育中文翻译、小桥流水等网站中的相关资料以及图书馆资源等等。我对贺老师所提供的这些丰富的资料在寒假期间进行了整理、分类、研读,并根据论文题目进行了分析,写出了具体的提纲和撰写开题报告。
20XX年3月,我因找工作的缘故,没能和贺老师碰面,寒假期间的读书笔记、论文提纲、开题报告和文献综述都是通过电子邮件上交的,而此刻和贺老师的交流与沟通主要依靠E-mail了。贺老师对我的论文提纲、开题报告和文献综述给予了一定的修改,比如论文提纲写的太简单,不够具体,重点不突出;开题报告中的任务要求和可行性分析部分不够严密科学以及文献综述中思维逻辑有些混乱等问题。我对论文提纲、开题报告和文献综述进行了进一步完善和修改,最后完成论文提纲、开题报告和文献综述的撰写。
3月对我来说是一个非常关键又非常艰难的一个月,真是身心疲惫,心力憔悴,由于一边要为找工作而奔波,一边要为写论文而忙碌,工作关系到毕业后的去向,而论文关系到能否顺利毕业的问题,二者对我来说都是至关重要的。此刻是论文的初写阶段,也是至关重要的阶段,如果论文提纲没写好直接关系到论文的写作,于是我就努力克服困难与痛苦。为了能摆脱因找工作所带来的无奈与苦闷,我就使自己尽力的往论文里钻,以此来打发我那空闷、疲倦、伤痕累累的心灵,真是黄天不负有心人,在3月中旬也是在我最无助的时候我找到了一份工作,给了我极大的慰藉,也给了我充足的时间去更好的完成论文的撰写,在接下来的时间里,我边工作边撰写论文。
20XX年4月,我通过与贺老师的不断交流和沟通之后,在5月1日时我提交了论文初稿。从贺老师所回复的邮件中,对我的论文初稿给予了一定的肯定,另外,也指出了一些不足之处,比如论文的大部分是陈述行的内容,真正融入个人的理解很少;论文结构有些松散,部分与部分之间衔接不够,未能很好的理解博客文化与个人学习环境之间的逻辑关系;格式不严格;参考文献也未标注。我反复的研读了贺老师给我所提出的宝贵建议,重新审读论文的题目并与贺老师及时的沟通,于20XX年5月20日,我以最快的速度提交了论文二稿,贺老师给予了我很高的评价和肯定,较之一稿有了很大的突破,不足之处就是细节上的问题太多,另外,对我所设计的基于博客文化的个人学习环境设计框架图提出了一些建设性的意见,比如个人学习环境设计的构成要素、理论依据及技术性、实用性等方面的支持。贺老师对我的工作和生活给予了一定的帮助和关怀。
20XX年5月25日,我上交了论文三稿。贺老师对我的这次修改很满意,说注意一下格式方面的修改就基本可以定稿了。当我从电子邮件上看到这些文字时,我顿时很欣慰,也感觉到整个人轻松了许多,一种成就感油然而生,尤其是看到自己所设计的有关个人学习环境的框架图时,很自豪,很满足。
5月27日终于定稿了。28日早上我匆忙的赶回学校,准备论文答辩,时间很紧迫。我反复熟悉和研读了我的论文内容,做了答辩时所必须的PPT文稿,同时也猜测了一下评委老师会问到的问题。答辩时虽有些紧张,但基本还算满意。
这就是我大学四年毕业论文的整个过程,很艰辛,但也很幸福和自豪。
在这里我要感谢我的老师、同学在我最困难最无助的时候所给予的帮助和鼓励。尤其是我的导师贺平老师对我无微不至的关怀和细心的指导。
《网页设计》是一门综合性的“大课程”,鉴于其专业的特殊性,至目前艺术设计专业开设的此课程尚没有相对完善的教材,教学内容和教学方法也处于探索阶段。笔者结合多年从事web开发和网页设计教学经验,对艺术设计专业《网页设计》课程目标、教学内容设计、教学方法三方面进行探讨,期待构建《网页设计》课程教学的大致框架。随着信息时代的到来,互联网技术改变了人们传统的生产和生活方式。网络资源的共享和发展已经融入社会生活,站、网页浏览已经成为一种生活习惯。作为服务于社会经济发展的高校专业设置,为适应时代需求,如计算机、电子商务及艺术设计等专业都开设了《网页设计》课程。就专业技术而言,《网页设计》课程综合性较强,涵盖的知识面较为广泛,一个网页的建立到发布过程,涉及到了网络基础知识,W3C标准和与之对应的结构:(X)HTML语言,表现:CSS样式,动作:JavaScipt,图像处理、动画制作等诸多领域。鉴于其专业基础的特殊性,这也导致了该课程针对不同专业在教学内容、教学模式、教学方法等方面存在很大差异。理工科专业多侧重于程序语言的编写学习,较为重视纯技术方面,而艺术设计专业则更多偏向于网页界面的版面设计,包括形式美感、色调处理等。但在实际人才应用中,用人单位更想兼顾以上两方面的技术应用型人才。目前艺术设计专业《网页设计》课程并没有相对完善的专门教材,教学方法与内容也处于探索阶段。由于大环境和师资的局限,开设该课程的很多高校在教学上并没有结合艺术设计专业的自身特点,往往“复制”和计算机等理工科专业一样的课程教学模式,“教”和“学”都陷入一定的尴尬境地,达不到本专业所需一定程度的教学目标。另一方面,艺术设计专业的学生,具有一定的美术基础和审美意趣,制作网页有一定的美感优势,但有时也过于追求美观而忽略用户体验,脱离实际,华而不实。笔者结合多年从事web开发和网页设计教学的相关经验,对艺术设计专业《网页设计》课程目标、教学内容设计、教学方法三方面进行探讨,期待构建《网页设计》课程教学的大致框架。其中的艺术设计专业,尤其是视觉传达方向的平面设计专业都开设了《网页设计》课程。
一、课程目标
二、教学内容
(一)在艺术设计专业的人才培养计划中,网页设计课程
一般安排在课程学习的中后时间段。就本课程而言,我建议教学内容并时间安排如下:
软件的学习和应用为重点讲解,讲授和实践为5+5个学时。Dreamweaver软件的主要任务就是完成网页设计的版面架构,教学中,主要讲解本地站点的创建和页面结构搭建。在早期的网页排版中一般使用网页表格(table)及其嵌套的模式布局页面,随着技术更新和用户需求,表格结构已不适合现在时代发展的需要,即不适合手机及平板电脑的用户浏览,呈现逐渐被淘汰的趋势。现今网页版面架构大都采用div+css的方式设计,具有浏览速度快,适合在手机或平板电脑上浏览的优势。结构和样式的相分离,也便于日后的网页改版的便利;
2.网页编程基础方面:HTML语言、CSS样式、JavaScipt,讲授和实践7+7学时。非计算机专业的学生一般错误的认为使用Dreamweaver这样所见即所得的工具页设计,不再需要学习太多的“语言”。其实不然,HTML是网页的灵魂,它不像C语言那样“生涩难懂”,相对艺术设计学生而言,完全有能力学会和掌握。CSS通俗讲是控制网页中内容的颜色、字体大小、宽度背景等样式,并由此来实现各种各样网页样式的统称,也是需要熟悉和掌握的。JavaScipt与C语言不同,它提供一定的面向对象能力,因此模块、名字空间、类、对象、封装、函数等功能在JavaScipt中的实现方式是其教学的重头戏,它们才是现代JavaScipt语言的精髓;
动画,讲授和实践6+4学时。Flash主要制作二维动画,体积小,便于使用,学习难度小,能够满足网页设计的需要,如:网页Banner条的设计、片头动画、课件等;
4.网站客户端的表现原则、开发流程、面向客户的网站设计,讲授和实践2+0学时;
为辅助2学时,艺术设计专业的学生已经学习并掌握photoshop的使用方法。因此,减少这方面的讲解,给其他新知识点留下更充裕的时间。
(二)结合网络技术发展和用户体验要求,本课程教学还需注意下面要点:
1.面向用户体验的网页设计:学生在学习和制作网页时,总是以“自我”的感觉为主导,很少考虑并分析用户需求,以为自己的设计有相当的“吸引力”但是对于访问者来说,大多数的设计过于空洞、内容繁冗,徒有漂亮的外观。所以学生应该明确,网页设计应该以“用户”为中心,而不是展示、甚至炫耀网页技术或技巧。因此,有必要引进面向用户的网页设计教学。
2.当前互联网技术飞速发展,网络资源共享已成趋势,学生获取知识的渠道已不仅仅满足于课堂上教师的讲解,包括每一步所要学习的知识点。充分利用网络,包括丰富的教学资源和便利的搜索功能,面对现实中存在的问题,引导学生如何利用互联网页设计方面的前沿知识,发现并解决。鼓励学生使用博客、论坛,通过发现其中有趣的文章,得到解决问题的新方法和代码片段。向学生介绍开源社区,并鼓励他们在线发表自己的代码,使用社交媒体进行资源查找,并形成专业的社交媒体互动,更加专注于他们的代码与工作,真正激发学生的学习兴趣。
三、教学方法
《网页设计》课程具有交叉学科性质,结合艺术设计专业学生的自身特点,在教学过程中,我运用任务驱动法、模块教学法和项目教学法等多重手段,给学生明确的思路,引导学生多动脑,勤动手,发现问题,分析问题,解决问题。
(一)任务驱动法
任务驱动法,即通过创设问题情境来调动学生的学习兴趣,进而启发学生的求知欲。“兴趣是最好的老师”,只有发现问题,才有任务和动力,教师利用专业知识,结合课堂所讲章节内容,分析并解决问题。只有这样才能有利于培养学生独立分析问题、解决问题的能力和创新能力。具体到《网页设计》课程教学中,通过导入新课环节,将所要讲授的新知识隐含在一个或几个任务之中,引导学生对所提出的任务进行分析讨论,明确大体涉及所需知识,承前启后,找出哪些是需要复习巩固的知识,哪些是需要探索学习的新知识,在教师的指导下找出解决问题的方法,通过任务的完成实现对所学知识的构建。
(二)模块教学法
团队合作、模块运营是现代企业生存和发展之道,网页设计公司亦是如此,很多网站界面都实行模块化,每个部门负责完成自己的任务。为和现代网页设计公司相适应,《网页设计》课程尝试实施有目标、有任务、有内容的模块教学法,将本课程教学内容有意识地分化为几个模块,针对每一个模块设定具体的教学目标、任务和要求,将课堂所讲内容和现实所需实践有机结合。同时让学生自由组合成一个个小团队,团队之间、团队之内分工协作,团队合作,真正做到锻炼学生综合能力的教学和实践。
(三)项目教学法
通过实施一个完整的“项目”而进行教学活动,其目的是在课堂教学中把理论与实践有机的结合起来,充分发挥学生的创造潜能,提高学生解决实际问题的能力。《网页设计》课程相对来说,有非常多的“项目”可供实施。一般是在知识体系讲解完全后,给出一个具体的项目命题,如学生(或学校)个人(或创业小店)的网站、网络上征稿的企业网站等,在实施这些“项目”过程中发现问题并且解决问题,一方面可以锻炼学生的实践能力,更重要的是及早让学生有实战意识,真正实现课堂教学和单位实习的“零距离”。
(四)双师教学法
聘请工作在网页设计一线,且具有丰富实践经验的设计师作为兼职教员,加入到课程教学中来。兼职教员能制作最专业的网站,对本行业的最新趋势有着完整的把控力,对网页设计实际工作中有可能遇到的问题有着独到的见解。他们可为学生开设讲座、解惑答疑,结合全职教师对教学内容和方法的深入研究,两种教师互补,增强学生的学习体验和兴趣,提高教学质量。
四、结语
艺术设计专业的《网页设计》课程是随着互联网而产生的新兴课程,同时也是为适应地方社会经济发展和普通用户的生活体验的。互联网技术的日新月异、社会经济的迅猛发展和普通用户的生活便捷也决定了课程的必须不断更新变革。教学是动态的过程,只有确立好课程目标、梳理好教学内容、掌控好教学方法,根据实施过程中的具体情况灵活调整,并不断充实完善,才能取得更好的教学效果,真正做到培养网页设计的应用型专业人才,服务于社会,以人为本。
【摘要】
计算机技术是新世纪以来迅速崛起的技术,它的快速发展极大地促进了国家经济的繁荣。而其中的计算机虚拟现实技术作为一种全新的综合信息技术,弥补了很多传统技术的缺点,它通过和包装设计的有机结合,从而使构建和体验商品包装的虚拟世界成为可能。本文通过对计算机虚拟现实技术进行剖析,分析其在商品包装设计的应用,从而更加有效地发挥计算机虚拟现实技术的作用,最终使商品包装设计迈向一个新台阶。
【关键词】
虚拟现实技术;包装设计;应用
引言
包装技术是人类社会经济不断发展过程中所衍生的一个专业技术,它具有商品性和艺术性,是一门综合性的学科。包装设计不仅具有商品适用功能,更有美观的艺术追求,其创造的产品是物质和精神双重影响下的结果,该产品是利用外在的物质来体现内在的精神活动的艺术创作。得益于计算机和多媒体技术的迅猛发展,利用计算机虚拟技术这个全新的信息技术,这样才会使构建和体验商品包装的虚拟世界成为可能。将该虚拟技术应用到商品包装中,一方面可以使设计师充分发挥自己的设计意图,另一方面又可以将消费者带入到这个充满艺术氛围的虚拟世界中,让消费者获得一种崭新的视觉体验。人类文明在发展,科技水平也在不断提高,人们的生活方式在不断丰富。判断一件商品包装设计作品成功与否,一方面要看其是否满足商品基本功能,更重要的是看其是否给消费者带去愉悦的享受。如此看来,商品包装不仅是物质产品,更是精神产品,它是一种实现商品基本功能的同时又要反映人们精神活动的艺术创作。
1、何谓虚拟现实技术
人们口中的灵境技术就是指的计算机虚拟现实技术,它是一种计算机系统,用户可以通过它创建一个虚拟世界,并且可以亲身体验到这个虚拟世界的乐趣。该计算机技术的研发和利用给设计师、客户、消费者提供一个可以方便互动的平台,产生的效果更加生动逼真。计算机虚拟现实技术具有交互性、构想性以及沉浸性等三大特性。近些年以来,该技术的快速发展,为我国商品包装设计提供了坚实的技术保障。随着计算机技术的飞速发展,结合三维图像的计算机虚拟现实技术在商品包装设计中越来越受到设计师和客户的青睐。应用该技术的包装设计主要具有以下优点。
(1)更加逼真,相较与传统的二维平面图像,它更能全方位体现商品信息。
(2)沉浸感强,可以让人有一种置身其中的感觉。
(3)制作便捷、成本低廉。
(4)电子文件形式更加便于携带、储存和传输。利用虚拟现实技术可以给设计师、客户和消费者创建一个便捷的三方互动平台,使商品包装设计产生质的飞跃。
2、现代商品包装设计
包装,通俗来讲就是商品保护层,在商品运输、销售的过程中起到保护和展示作用,它最终的目的是通过特定的外在形象加工来吸引消费者达到消费的目的。因而要求包装不仅仅要有过硬的外在保护技术,以保证其中的商品不被损坏,更要具备一定的视觉冲击效果和传播效应,全面反映商品的信息,从而最大可能的勾起消费者的'消费欲望,达到销售商品的目的。随着人类社会的不断进步,人们已经不仅仅限于物质方面的满足,越来越趋向对精神层次的追求。随着社会潮流,现代商品包装设计也被加入新的内涵,不在简简单单的是一种物质生产活动,更多的是其商品包装本身所带有的文化气息、时尚品味。
3、包装设计中所体现的虚拟现实技术应用
将计算机虚拟现实技术应用于包装设计中是一种全新的工作理念,它的出现不仅使包装设计变得更加美观和直观,而且还降低了制作成本,缩短了生产周期,进一步提高设计效率,具体分析如下。
(1)满足消费者的个性化需求。在这个信息全球化和经济全球化的时代里,人们的对物质文化的追求变得日益多样化,消费者的需求变得越来越有个人特色,消费观念随着社会发展而不断变化,那些时尚而个性的商品受到更多人的吹捧。企业为了能够在竞争激烈的市场中获得一杯羹,不得不把商品的包装设计提升到企业发展的战略新高度,对那些新兴的技术产生了浓厚的兴趣。计算机虚拟现实技术应运而生,为包装设计师创造了一个全新便捷的设计平台。在整个包装设计过程中,怎样有效做到把握商品的命脉,这是所有包装设计者面临的最重要而复杂的关键环节。计算机虚拟现实技术在商品包装设计中可以提供一种全新的感官体验,这一点是传统计算机技术和多媒体技术无法提供的,并且通过将计算机数字技术和计算机虚拟现实技术的有机结合,使两者共同作用产生艺术成为可能。计算机虚拟技术可以充分将消费者个人的需求融入到商品包装设计中,从而满足客户的多样化需求。
(2)计算机虚拟现实技术完美诠释商品包装。从构造手段来看那些应用计算机虚拟现实技术设计的包装作品,它具有技术性,但是从可视化的角度来看,它又是具有艺术性的。商品包装设计师通过运用计算机虚拟现实技术,可以将自己的设计意图简洁、新颖的体现出来,并将商品的适用性和艺术性进行完美地诠释。商品包装设计的目的是依托商品外在的形象而最大限度的吸引消费者的目光,无限的激发他们内心的购买欲望,从而达到将商品推销出去的目的。在当今的经济活动中,包装已不仅仅其保护商品完整的作用了,更承担起宣传商品的角色,它对扩大商品的市场认可度起着举足轻重的作用。
(3)计算机虚拟现实技术可以激发包装设计者的创作潜能。较之其他的包装,包装设计不止追求外观的时尚美观从而吸引眼球,更潜力于通过三维视觉图像来全方位、多层次的将商品的信息反映在消费者面前,从而使商品获得消费市场的广泛认可,最终提升商品的销量。一个上层的包装设计不仅可以推动企业的大力发展,而且很可能会新开辟一个销售方式。商品包装设计和计算机虚拟现实技术的有机结合,可以将空间的两个任意形体集合进行随意组合运算,如并集、交集、合集等,给商品包装设计师提供多种运算结果,发掘更多的可能性,从而扩散设计师的设计思维,激发设计者的创作潜能,最终达到无限激发他们创作灵感的目的。与此同时,通过计算机虚拟现实技术的应用还可以将设计者的设计作品更加逼真客观的表现出来,这样就可以使设计者和消费者进行思想沟通互动,如此就可以将两者的有效建议充分融合到包装设计中,而且还可以达到缩短商品包装设计周期,从而降低制作成本的目的,最终将计算机虚拟现实技术的优势最大可能的凸显出来。
4、结语
随着信息全球化、经济全球化的不断发展,对于商品包装设计来说,这既是一个挑战也可以是一种机遇。包装设计作为服务业中的一种新兴知识性行业,它融合了多学科的技术,在企业的经济发展中扮演着不可或缺的重要作用。普通大众的消费观念随着社会经济的发展已然从传统物质追求变为如今的精神文化的追求,更加注重商品包设计的人性化、个性化、时尚化,对商品的品牌服务、商品包装、广告宣传和形象设计有了更高的要求。包装设计唯有坚持以市场消费为导向的原则,同时具有超前的时尚嗅觉,这样才不会被消费市场所抛弃。计算机虚拟现实技术与包装设计的有机结合,为我们创造了一个有别于传统媒介的全新视觉盛宴,使我们可以得到新颖的视觉享受,这是所有其他的设计手段所无法达到的。随着计算机虚拟现实技术在包装设计中的不断深入应用,在未来的日子中,它的其他它优势肯定会得到体现,从而使商品包装设计更加贴近消费者的个性需求,最终使企业在激烈的行业竞争中脱颖而出,不断提升商品的市场份额。
参考文献
[1]王淏.计算机虚拟现实技术在包装设计中的应用[J].中国包装工业,2015,10:89+91.
[2]李隐璞.虚拟现实技术在包装设计中的应用探析[J].株洲工学院学报,2006,06:44-46.
[3]倪磊.虚拟现实在现代包装设计中的作用[J].文教资料,2009,31:84-85.
摘要:近年来,利用虚拟现实技术在教育领域开发了一种新的教学模式。通过相关研究,设计与实现关于计算机课程教学的一些功能模块,可以帮助学生掌握和巩固教学中的难、重点,提高学生的自主性、积极性和创造性。笔者以计算机教学为例,探讨基于VRP的虚拟现实技术在辅助计算机课堂教学中的应用。
关键词:VRP;虚拟现实技术;计算机教学
1引言
虚拟现实技术应用于教育领域中,实践了建构主义、情景学习的思想,可为学生提供一个逼真的学习环境。提高学生的学习兴趣,让学生获得真实的学习体验,熟练掌握和巩固教学中的重、难点,以取得更好的教学效果。
2虚拟现实技术简介
虚拟现实(VirtualReality,VR)是20世纪末提出的一项多学科综合技术。它以计算机技术为核心,通过计算机仿真,生成具有视觉、听觉、触觉等多种感官的逼真的三维虚拟环境。用户可以通过专业的传感器设备进入虚拟环境,与虚拟场景中的对象进行交互,从而获得身临其境的体验,被认为是21世纪最有潜力的技术。虚拟现实有三种特性,即沉浸感、交互性和想象力(又称创造性),使虚拟现实技术在教育领域具有独特的、明显的应用优势。基于虚拟现实创建的教育和教学环境,为学习者营造了自主学习的环境,从传统的“以教促学”的学习模式,转入一个新的学习方式,学习者通过自我互动和信息环境,获取知识和技能。但在实际教学中,有些基本概念、原理和方法是很难用实物来演示。可借助虚拟现实技术制作三维演示程序,解决教学中的难点,提高学生的学习兴趣。
3虚拟现实技术在计算机教学中的应用
计算机这门学科,逻辑性和实践性较强,教材上的一些知识点学生较难理解。教师可以用VRP结合3DsMax开发制作VR课件,更好辅助课堂教学。例如《操作系统》这门课,内容上更具理论性和相对抽象性。在讲解进程管理中的生产者-消费者问题以及处理机调度中的死锁等问题时,学生理解起来非常困难。因此,教师可以用VR课件,将动画、声音、图片等表现形式有机结合起来,将生产者-消费者问题以及死锁等问题的原理,通过动画生动形象地展现出来,学生理解起来就更加容易。且老师还可以设计开发《计算机操作系统重难点案例解析》的VR课件,此课件不是教材内容的堆砌,而是用来解决教材的难重点。又如在《计算机基础》课程中,讲解信息编码、二进制、十进制等基本概念时,可用VR课件开发一些游戏案例。既能激发学生的兴趣,又能在课件中设置相应的问题,让学生思考问题,培养学生的主动思考和解决问题的能力,并有助于培养学生的计算思维能力。再如,在讲解《计算机组装与维修》课程时,由于无法提供足够的硬件设备来满足学生的实验需求,传统的教学主要采用播放PPT课件的方式,给学生展示相应的图片和组装流程,或通过播放组装的视频方式来教学。学生只能获得感官上的认识,而实际动手操作的体会不深刻。为此,借助虚拟现实技术,利用其创建的虚拟场景,可使知识更形象化、直观化,便于理解和增强学生的实践操作能力。学生在虚拟场景中,可进行交互学习,具有较强的沉浸感和交互性,极大提高了学生实践能力。虚拟现实技术创设的教学环境相对其他教学媒体创建的学习情境更有真实性、独特性和优越性。在计算机学科的理论教学和实验教学中,可借助虚拟现实技术,通过3DsMax软件创建教学中所需的硬件模型,构建三维模型库,结合VRP虚拟现实软件,开发出适合各门计算机课程教学的虚拟学习环境,能很好降低教学成本,提高教学效率。
4基于VRP的虚拟现实课件设计流程
虚拟现实平台
VRP是VR-Platform的简称,是国内第一款自主研发的虚拟现实平台软件。该软件实用性强、操作简单、高度可视化,所见即所得。可广泛应用于城市规划、房产开发、工业仿真、文物古迹、电子商务、教育以及娱乐游戏等行业。该软件打破了被国外软件垄断虚拟现实领域的现状。以极高的性价比获得了国内广大客户的青睐,并已成为一个国内应用非常广泛的虚拟现实和三维制作工具。许多理工科重点院校,购买了VRP虚拟现实平台及其相关产品(如清华大学电机系、中国传媒大学动画学院等),在高等学校的教学科研工作中发挥了重要作用。
基于VRP的虚拟现实课件制作
转眼间毕业设计已接近尾声,在这两个多月里,无论是在专业知识,还是在专业技能方面自己都得到了很好的锻炼,并有相应的提高,作为大学四年学习的总结,使我认识到学习过程中的许多缺陷与不足,并对所学的专业知识进行了重新温习与整理,使许多独立的专业课程在实践中得到了融会贯通。这将对我今后的学习和工作起到了很大的帮助作用,让我认识到了必须踏踏实实的学习,决不能眼高手低,要注重理论与实践的结合。
整个设计按照毕业指导书的有关内容,在参阅了大量资料后,做的紧张而有条理。在经历了许多挫折,走了许多弯路,最终独立完成设计。虽然设计中仍有许多缺陷和不稳定因素,但我们力争在现有水平和经验的基础上做得更好。在整个设计过程是在指导老师的悉心指导下完成的,老师严谨的治学态度和渊博的学识给我留下了深刻的印象,使我受益匪浅。同时还得到了同组其他同学的帮助,在此表示衷心感谢。
我不会忘记这难忘的几个月的时间。毕业论文的制作给我了难忘的回忆。在我徜徉书海查找资料的日子里,面对无数书本的罗列,最难忘的是每次找到资料时的激动和兴奋,记忆最深的是每一步小小的思路实现时那幸福的心情:为了论文我曾赶稿到深夜,但看着亲手打出的一字一句,心里慢慢的只有喜悦毫无疲惫。这段旅程看似艰难,实则蕴藏着无尽的宝藏。我从资料的收集中,掌握了很多人力资源管理的知识,对我有了很大的提高,并且让我对当今的数据流量计有了最新的了解。在整个过程中,我学到了新知识,增长了见识。在今后的日子里,我仍绕要不断的充实自己,争取在该领域有所作为。
脚踏实地,认真严谨,实事求是的学习态度,不怕困难、坚持不懈、吃苦耐劳的精神是我在这次设计中的收益。我想这是一次意志的磨练,是我对实际能力的一次提升,也会对我未来的学习和工作有很大的帮助。
在这次毕业设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮助,有什么不懂的大家一起商量,听听同学的看法对我们好的理解知识,所以在这里也非常感谢帮助我的同学。
在此更要感谢我的老师,是你们的细心指导,让我能够顺利的完成毕业论文,在我的血液和论文的研究工作中无不倾注着老师们的辛勤的汗水和心血。老师严谨治学态度,无私的奉献精神是我深受启迪。从导师的身上,我不仅学到了扎实、宽广的专业知识,也学到了做人的道理。在此我要向我的导师致以最衷心的感谢和深深的敬意。
论文种.种,颇为周折。现在我真诚的感念我所经历的一切,请允许我在此鸣谢这些帮助和照顾我的人们,是他们让我明白了如何写毕业设计,更让我明白如何面对以后的生活。
摘要:多媒体技术广泛地应用在教学领域中,对教学效果产生极大的影响。文章通过对环境设计专业和多媒体技术的介绍,探究多媒体技术在环境艺术设计专业中的应用。
关键词:环境设计专业;教学;多媒体技术;应用
随着信息技术的发展,多媒体技术因具有直观、形象、信息量大等特点,深受教师和学生的青睐。相对于传统的环境设计专业教学,多媒体技术具有无可比拟的优势,被广泛地应用在课堂教学中,并成为推进和改善教学的重要手段。
一、环境设计专业
1.环境设计专业的概念
环境是是人类赖以生存和发展的物质基础。环境艺术是20世纪新兴的艺术类型。狭义的环境艺术设计专业从属于设计学,主要包括室内装饰、装修设计、建筑装饰和装潢设计等。广义的环境艺术设计是一个复杂的综合系统,几乎涵盖了与环境有关的所有内容,涉及美化、装饰的所有设计领域。
2.环境设计专业的发展
环境设计专业在我国始于20世纪80年代。1988年,国家教委设立环境艺术设计专业(简称环艺专业)。改革开放后,环艺专业迅速发展,20xx年被正式确认为艺术学门类下一门独立的专业。随之各类院校广泛开设该专业,并根据开设专业性质的不同而确定不同的培养重点。综合类院校以建筑类课程为主体,进行艺术素养的基本训练;艺术类院校重点培养艺术表现技能,辅助增加景观和建筑等课程。
3.环境设计专业的人才培养目标
环境设计专业培养的是具有一定艺术修养、良好文化素养和娴熟专业技能,具有符合社会发展需求的价值观和世界观,掌握必备的环境设计专业相关课程知识,创新和实践能力较强的复合型专业设计人才。
二、多媒体技术
1.多媒体技术的概念
自从20XX年XX月成为一名硕士研究生以来,这三年我的学习、工作和生活充实而有意义,收获很多,成长很快。
我在政治上、思想上一直积极要求进步。进入北大后,通过参加业余党校和入党积极分子培训班的学习,我对建设有中国特色的社会主义理论和党的基本路线有了较深刻的认识,树立了坚定的共产主义信念,并于20XX年1月光荣加入了中国_。经过党组织1年预备期的考察,于20XX年1月如期转为正式党员。我决心要做一名合格的、模范的_员,在学习、工作、思想上起带头作用,特别是在政治上起先锋模范作用。自入党以来,我时刻以_员的标准严格要求自己,拥护党的纲领,执行党的决议,履行党员的义务,遵守党的纪律,在群众中树立了一个_员的良好形象。我被评为——大学20XX年度优秀_员,我觉得这是党组织对我工作的承认,同时也是对我的鞭策,促使我不断完善自己,更加努力地工作,能为祖国和人民做出更大的贡献。
我参加了——大学第二期研究生干部学校的培训,通过学习和讨论《文逊》听取各种讲座以及其它丰富多彩的活动,我不但提高了理论水平,而且锻炼了各方面的能力,并应用所学到的知识,积极配合学校开展研究生工作,为学校的建设做出自己应有的贡献。
作为学生我从不放松学习,在上研第一年,我修完了导师指定的各门研究生课程,总学分达到了研究生培养计划的要求,成绩优秀。另外我还参加了教学实习,带本专业本科生的遗传毒理学实验课,以及协助本科班的毕业生完成毕业论文。我从20XX年初开始进入实验室工作,广泛查阅了国内外相关的文献资料,从准备实验材料、摸索实验方法到完成实验设计都投入了大量的劳动。上研期间整理的一篇文章被《——技术学报》接收,最后还认真完成了毕业论文的写作,并顺利通过了硕士论文答辩。
在学习和科研工作之余,我还热心社会工作,积极为同学服务。上研究生后我主动承担起临时班长的职务,在新生入学的一系列工作中充分发挥自己“老生”的优势,热情周到地为同学服务。尽管学业和科研任务繁重,但为了配合院学生工作组老师做好学生工作,我服从组织安排,在团学联中担任学生工作助理。高度的责任心和使命感促使我在工作中勇挑重担,坚决地执行党的教育方针,认真完成好每一项工作任务,并注意在实践中学习、提高。我与团学联成员精诚合作,完成了在生物楼大厅橱窗中进行97年度、99年度学生工作总结的宣传任务,组织举办了我院98年、99年元旦晚会、校史知识竞赛(我院获得优秀组织奖)、98年地球日的海洋知识宣传等活动,组织学生参加了98年、99年——大学学生田径运动会以及“北大杯”蓝球赛和足球赛。我还帮助学工组的老师顺利完成98和99年度的奖、助学金发放工作。在迎接和庆祝——大学百年校庆的各项活动中,我积极配合学校和学院,充分贡献自己的力量。校庆期间,我配合院里的老师圆满完成了生命科学学院院长联席会议的会务工作,还配合学工组的老师组织学生参加校庆的各项庆祝活动。98年年初,我应聘成为学校人事部的学生秘书,在那里我注意培养自己稳重、严谨的工作作风,受到人事部老师的好评。
上面主要是我在过去三年的学习、工作和生活中的收获和今后要继续发扬的优点。当然,我也存在一些不足之处,例如,有时工作还缺乏主动性和创新精神,这是我在以后的工作中要特别注意提高的地方。
1基于计算机软件技术的模块化网页技术介绍
在计算机软件技术支持下,进行网页包装与设计需要分模块来进行,在不同的模块中应用的技术方法也要做出区分,长时间处于这样的环境下,很难确保管理任务达到理想的使用标准,技术方法也是不断发展变化的,能够提升软件的使用稳定性,在功能上也能够与设计方案保持一致。网页包装设计要体现出个性化,在使用功能与页面选择上都要保持整体性,网页设计同样需要计算机软件的支持,在技术上体现出对系统的保护设计,这样当发生质量不达标的现象时,才能通过技术方法来规避,并避免在接下来的设计中出现严重的隐患问题。所设计的网页也能顺利投入到使用环节中。子模块是网页整体中的一部分,该模块的设计关系到网页功能是否能够正常实现,基于计算机软件技术环境下所进行的模块设计难度比较大,需要采取定向研究的方法来进行调控,首先保障网站包装设计的功能能够实现,再进行细节上的补充,完成设计任务。
2基于计算机软件技术的网页包装技术实现
(1)对HTML语言的扩充。网页包装设计期间,使用HTML语言来进行汇编,在设计过程中,系统中能够形成稳定的使用标准,并且随着基层中常见的技术问题产生,语言扩充也能够起到预防控制作用,技术应用阶段需要在语言中添加一些常用的功能语句识别程序,可以节省大量的网页请求分析时间,并在基层中形成稳定的使用标准,一旦出现网络不稳定的情况,也能够将用户浏览到的界面保存,避免重要的信息资料丢失。在语言扩充期间,需要根据模块来记性归类,避免出现语言混乱的情况,可以使用不同的背景对语言模块进行填充,这样更方便区分,不容易出现汇编遗忘或者重复的现象。
(2)对Web服务器的改进。Web浏览器是常用的网页浏览信息,浏览器在使用期间可能会出现请求应答延迟的现象,在技术方法中都能够得到有效的解决,这样才能够确保网页功能的正常实现,并通过技术性方法来促进计算机软件得到及时的更新。浏览器的处理功能中,大部分是关于临时文件来进行的,改进时可以保持原有的设计框架不变,这样能够节省大量的时间,并对设计内容进行定向的调节控制,这样能够节省大量的框架结构形成时间,并在现场形成更理想化的运行体系。
3计算机软件技术中的模块化网页技术作用和意义
(1)高效地组织和维护Web上的信息资源。通过计算机软件技术,能够达到更理想化的使用标准,使用期间针对信息资源进行整合,帮助提升使用效率,并达到理想的运行标准。通过计算机软件技术能够帮助提升信息资源的利用效率,与实际情况保持一致,并且更新效率也能快速的提升。网页模块的设计也会通过模块方法来进行控制,观察网站中可能会出现的问题,采取技术手段来控制,观察网页计算中可能会出现的问题,并对现场采取技术控制方法,观察发现隐患问题后,可以第一时间解决,确保网站的运行稳定性。
(2)提高浏览网页的速度。计算机软件技术应用后,可以帮助提升使用网页的浏览速度,并避免出现数据库损坏或者丢失的现象,浏览器之间的运行配合能够使数据信息内容更丰富,用户通过网页所提出的请求也拥有更大的搜索范围,在时间与效率上自然能够得到明显的提升。技术创新是通过计算机软件技术来实现的,软件中的功能需要配合框架来进行,当发现在使用期间可能会出现一些质量隐患现象时,系统会第一时间将这种情况反馈到系统中,方便技术人员能够第一时间查看。网页中各个模块在设计时会重点区分内容,并在功能上相互进行,互相配合达到最高效的使用效果。网络状态下网页内的信息会不断的更新,与实际情况保持一致,用户也能找到自己需要的信息。当请求新页面时,新页面中那些已经在本地有副本存在的子模块就可以在本地得到,不需要再到Web服务器上去取,从而提高浏览网页的速度,减少了网络的数据流量。
结语
文中提出了模块化网页设计技术,通过子模块的制作,可以在许多页面之间共享子模块中的信息;而且,在一定程度上保证了网站信息的一致性。通过对已经浏览过的模块进行存储可以提高网页浏览速度,降低网络数据流量和服务器的工作负担,有助于提高搜索引擎的搜索精度和效率,对于Web应用研究具有一定的参考价值。
参考文献
[1]仇乐.网页设计中计算机图像处理技术应用解析[J].煤炭技术,20xx(03).
[2]王国庆.探究基于DIV+CSS技术的网页设计优化方法[J].信息与电脑(理论版),20xx(02).