语音识别毕业论文(共6篇)

个人学习 6 2024-02-13 23:37:37

语音识别毕业论文 第1篇

1) 临时限速服务器软件设计优化研究

2) 锥形束CT与simplant软件辅助设计模拟种植下颌牙列缺损的临床研究

3) 基于数据库的油气管道线路施工图设计软件二次开发

4) 基于EDA软件的滤波器设计

5) 组合型板翅式换热器热力设计软件的开发

6) 导波结构健康监测系统软件数据管理模块设计

7) 基于SAP2000分析平台的变电站构架设计软件

8) 通用型激光加工工艺控制软件的领域模型设计

9) 基于蚁群算法的自动化立体车库监控软件的优化设计

10) 发电厂自动抄表软件人机交互界面设计

11) 不同种植设计软件对种植体位置偏差的影响

12) 玉米自动考种流水线控制系统设计--基于MCGS嵌入式组态软件

13) 嵌入式实时软件在计算机软件设计中的运用研究

14) 嵌入式实时软件在计算机软件设计中的运用

15) 测控数据实时监测软件设计方法研究

16) 体验模型指导下的云办公软件社会化分享设计

17) 计算机软件开发设计的难点分析

18) 无人机地面在线检测软件的设计

19) 配网数字化规划设计档案一体化软件设计研究

20) 面向复用的软件设计方法研究

21) 电网规划数据处理辅助软件的流程设计

22) GPS农田平地机土方量及设计高程计算软件开发

23) 基于STC89C52的智能台灯软件设计

24) 浅析计算机平面设计中设计软件的相互结合与应用

25) 商业固体激光器设计软件应用研究

26) 体育运动会比赛软件系统的设计与研究

27) 综合化航空电子系统网络传输延迟测试软件设计

28) 基于XML的监控软件快速设计技术

29) 基于三维动画软件的服装设计分析与研究

30) 基于Matlab的水与蒸汽热力学性质查询软件设计

31) 机顶盒软件模块设计及实现

32) 剪纸拼接与PS软件设计截骨矫正强直性脊柱炎后凸畸形的对比

33) 基于联合辅助设计软件的试验仪控数字化平台开发

34) ZBrush数字雕刻软件在电脑首饰设计中的应用

35) 对以用户体验为导向的智能手机应用软件界面设计的几点探讨

36) 点云数据生成软件的设计及其在月饼模具逆向设计与制造中的应用

37) 一种新型的有源交错并联Boost软件开关电路设计

38) 基于GPRS通信的变电站光纤传感测温系统软件平台设计

39) 基于Android的音乐播放器软件的设计与实现

40) 面向工业机器人控制器的运动控制与仿真软件设计与实现

语音识别毕业论文 第2篇

转眼间充满意义的大学生活就即将结束,大家都开始做最后的毕业设计了,在做毕业设计前指导老师都会要求先写开题报告,快来参考开题报告是怎么写的吧!下面是我帮大家整理的初中英语教学论文开题报告范例,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

论文题目: 图片在初中英语教学中的运用。

题目解读:

英语是一门语言学科,学生学习语言的过程就是一个反复听说操练的过程。但我们常常听到有一些老老师抱怨句型教学的枯燥乏味,学生也学的索然无味。英语学习作为中学生学习的重要组成部分,对学生有重要意义,然而对教师的教育方法也有很大的要求。实施素质教育是我国基础教育面向21世纪所做出的战略选择,但在素质教育日益深入,新课程理念不断深化的今天,新的教学理念鼓励教育者采用多媒体手段辅助教学,但是过分的使用多媒体教学其实并不能让学生学的更好。根据教师现状,老师很难每堂课都能根据学生情况制作出精美的,合适的课件,在教学中,我们仍然需要借助其他的教具。作为传统教具的图片以形象深动,直观性强易于携带,和使用等特点,能将教师从繁难的课件制作中解放出来,教师若能把图片很好地运用于课堂之中,那么小小的图片也能使课堂教学达到最优化。图片教育作为一种有效的教学方法,对帮助学生提高理解语言以及运用语言的能力,进而提升学生学习英语的整体能力,提高教学质量具有重要意义。从选择图片在中学教育中的运用作为论文的研究中心,分析现代英语教学的形势,进一步研究图片的应用,并阐述图片的功能以及其教学意义,有益于减轻学生学习的负担,提高教学质量。语言习惯只有通过经常不断地重复才能获得,学生在图片的帮助下,能更好的学会用英语去表达,用英语将自己所看到的东西很好地描述出来,在不知不觉中,学生自己学会了学习英语,在不知不觉中进步。

研究内容:

当今中学英语教学主要面对的问题就是学生学习兴趣不浓。大部分中学生觉得英语学习单调,乏味,记不住知识点。因此,需要引进教学方法提高学生的学习兴趣。而图片教学是一种有效的教学方法,并且有许多英语学习者认为图片教学具有省时并且表达生动的特点,除此之外它还能够清楚地呈现事物的内部关系。

对于中学生而言,图片教学能够把视听相结合,使英语教学变得简单,也增强了学生学习英语的兴趣,同时也减轻学生学习的负担。所以,图片这种简单有效的方法应用于英语教学,对于改善英语教学质量非常有效,

然而近些年来,对此领域的研究还涉及甚少,有些人认为图片教学没有可研究之处,但是结果却恰恰相反。过去图片一直被用来描述事物或现成的对话加以说明。但现在的英语教学中,人们越来越重视语言的交际运用。因此图片在这方面给我们提供了大量直观的语言表达素材,在教学中教师加以引导,学生就可以循序渐进地讲一些句子。本课题主要通过分析现代英语教学的形式,进而研究图片的应用,功能极其教学意义。主要从三个方面加以阐述:图片的运用,图片的功能,教学意义。它们分别从图片的特点,图片的功效,激起学生的兴趣,陶冶情操促进合作等以及图片在英语语法,课文,词汇,英语听说能力中的运用以减轻学生的负担提高教学质量,形成教学相长,心里相容的新型师生关系达到一种学生爱学,教师爱教的教育局面。

正所谓“教无定法”,我们在汲取他人优秀成果的同时,应该发挥自己的创造性,根据学情与上课内容,选择适当的教学方式,利用图片这种简单而又便利的教学资源,达到最佳的教学成果。

研究方法:

1.文献法

对于图片在教学中的运用的有关文献的进行仔细研,并从中提取精华部分加上自己的想法与认识,总结研究和应用的现状、问题和趋势,得出新的观点。

2观察法

积极参与初中英语课堂,观察学生们的上课情况,表现以及教师的上课方式方法与行为艺术,教学策略等,从中学英语课堂所获得的经验来进行总结。

3调查与了解

设计问卷调查,了解本校英语课堂教学的主要模式和部分学生不喜欢英语课的原因,并了解学生喜欢的课堂类型及对图片教学模式的看法,为课题研究提供第一手的资料。

4研究与深化

将初中英语7--9年级的教材进行研究,对教材的知识内容进行适当的整合,并通过多种渠道探寻相关的资料,利用图片教学更好深化教学目标。

5继承与发扬

在学习英语基础知识的同时,充分培养学生利用知识和在利用中获得新知识的能力,继承老一辈的优良传统,结合先进的英语文化知识,培养跨文化交际与能及,更好的走向世界。

6经验总结法

在课题研究结束时,通过总结经验,然后撰写出相应的案例,论文等。以便在课题研究中形成有效的教学方法并得以推广和使用。

研究思路:

任务型教学提倡学生在用中学,学中用,学是为了用。因此教师应该在教学中不断钻研课本,精心组织教学,努力创设生动逼真的教学情境,而现今教师面临着工作量大而课件制作又非专业的情况下,如何省时有效地创设情境呢?教师可以从图片着手,运用图片营造绘画氛围,加上及个别学生的精彩表演,其他学生在榜样的带动下,也产生了跃跃欲试的欲望,同时也树立自信心。从选择图片在中学教育中的运用作为论文的研究中心,分析现代英语教学的形势,进一步研究图片在初中英语教学中的应用,并阐述图片的功能以及其教学意义。除此之外,通过图片这种教学方式来进一步挖掘图片教学的有效应运用空间与实际意义,以及各种图片在不同的教学案例中的很好使用,将其与现代教学相结合,提高学生的综合语言运用能力,进而提高学生学习英语的整体能力,改变教师的教育教学能力与质量,从而达到素质教育的要求,提高国民的综合素质。根据素质教育的要求,在课堂中发挥教师的主导作用,体现学生的主体性与积极性。

组织分工:

陈 娟起草课题方案,设计及撰写研究报告

陈金彬理论指导,案例分析

语音识别毕业论文 第3篇

1) 移动端儿童娱教软件交互设计研究

2) 竞赛对大学生发展的影响分析

3) 基于ThinkPHP框架的软件学院教务管理系统的设计与实现

4) 基于MAYA软件的动画角色设计和实现

5) 关于雷达信号分析软件的设计与实现

6) 基于MOOS的自主式水下机器人软件系统设计与实现

7) 基于Android的移动学习软件的设计与实现

8) 基于微信平台的家庭隐患报警系统软件设计与实现

9) 基于Android的机器人示教软件设计与实现

10) 基于安卓的某公司移动客户端软件系统的设计与实现

11) 基于PLC与组态软件的智能物料安装系统的设计与实现

12) 大学英语词汇锁屏移动学习软件的设计与应用

13) 开放式结构拓扑优化软件设计与研发

14) 基于BIM设计软件的工程量计算实现方法研究

15) 面向服务的物联网软件体系结构设计与模型检测

16) 面向Android手机应用的功能测试软件的设计与实现

17) 四旋翼飞行器整体设计与航迹跟踪地面站软件设计

18) 面向用户体验的智能手机软件界面设计研究

19) 小型无人机地面站软件系统的设计与实现

20) 基于Android系统的畅跑助理软件的设计与实现

21) 基于ZYNQ的软件无线电平台设计与实现

22) 急诊分诊管理软件的设计及应用效果

23) 基于SOC的手持式频谱仪的软件设计与实现

24) 基于第一创造法的可拓创新软件设计

25) 基于DCS的工程项目设计软件介绍

26) 双排桩支护结构理正软件设计计算与有限元(MIDAS/GTS)模拟分析

27) 移动端智能手机软件产品的UI设计研究

28) 基于ZYNQ的软件无线电平台设计与实现

29) 基于面向对象的纸机传动系统软件设计的研究

30) 软件企业设计人员胜任力模型研究

31) 算法可视化软件设计中关键问题的研究

32) 基于参与式设计方法的移动端烹饪软件界面设计研究

33) 支持语音识别功能的Andriod记事本软件设计与实现

34) 中小企业财务软件设计与应用

35) 基于Android的便携式心电监护系统软件的设计

36) 通用测试系统软件架构及关键技术的设计与实现

37) 基于双DSP的制导飞行器控制系统的软件设计

38) 达芬奇技术下的视频处理及传输系统的软件设计与实现

39) 基于SolidWorks的管壳式换热器辅助设计软件研究

40) 医学影像处理与分析软件平台设计与实现

语音识别毕业论文 第4篇

1) 天通公司磁性材料生产人力资源成本管理软件设计与实现

2) 软件项目设计阶段质量量化管理研究

3) Android平台的应用软件安全评估平台的设计与研究

4) 工业机器人通用图形化编程软件的设计与实现

5) 水环境重金属便携式检测仪器的分析控制软件设计

6) 数学模型化的自动驾驶仪软件设计

7) 基于用户心智模型的图侦软件信息架构的设计研究

8) 移动终端的社交软件用户体验设计研究

9) 数控加工中心空间误差场建模与仿真软件设计

10) 基于人脸识别的考勤软件系统的研究与设计

11) 基于开源软件的LTE协议栈研究与设计

12) 基于Android的智能家居控制系统软件设计研究

13) PetroV软件架构设计中的一些思考与实现

14) 软件外包的两阶段付款合同设计:考虑双边期权价值的纳什谈判方法与实证

15) 基于Geomagic Design软件的导种管三维逆向工程设计

16) 多媒体制作软件类交互式微课程设计与开发研究

17) 基于XMPP协议的Android即时通信软件的设计与实现

18) CFD软件自动化验证确认云平台设计与实现

19) 基于模糊聚类的色选机上位软件系统研究与设计

20) 基于AutoCAD的滴灌工程设计软件研究与实现

21) 基于Gaudi的CSR外靶实验数据处理软件框架设计

22) 轮式起重机回转系统设计计算软件开发

23) 轮式起重机转向系统设计计算软件开发

24) CS公司软件开发人员薪酬体系优化设计研究

25) 基于可拓创新方法的产品创新软件设计与实现

26) 数字示波器自动校准软件设计

27) 基于Linux的多功能监护仪软件设计

28) CFETR设计软件集成平台研发

29) 基于AD9361的软件无线电硬件平台设计与实现

30) 基于Android的体温监测软件分析与设计

31) 基于Android智能终端视频监控软件的设计与实现

32) 先进室内分布系统设计软件的设计与实现

33) 计算机软件类专业学生毕业设计评价体系研究

34) 面向软件系统设计的软件工程专业关键课程建设

35) 面向智能车辆的基础软件平台设计与实现

语音识别毕业论文 第5篇

第一章 多媒体通信技术基础简介

多媒体通信的基本概念和特征

基本概念

媒体是信息表示和传输的载体,是一个重要的概念。ITU-T I .374建议将媒体划分为感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体5类。

多媒体数据是指多种式样信息的载体,如文本、图形、图像、声音等数据。其特点主要有以下几点:

(1)多媒体数据种类繁多(大多是非结构化数据),不同来源的媒体,具有完全不同的形式和格式;

(2)多媒体数据量庞大;

(3)多媒体数据具有时间特性和版本概念,如在视频点播系统中必须考虑到媒体间以及媒体内部在时间上的同步关系。

由此可知多媒体数据与传统的数值和字符不同,因而其存储结构和存取方式也具有特殊性,描述它的数据结构和数据模型也是有差别的。在这种情况下就产生了一种全新的数据库系统--多媒体数据库系统。

多媒体数据库是能够有效实现多媒体数据的存储、读取、检索等功能的数据库系统。它的主要特点是:

(1)继承了传统数据库的一些优点,例如数据独立性、利用数据库查询语言进行高层次查询、开发控制、容错技术等;

(2)能对具有时空关系的数据进行同步和管理。

但是目前对于多媒体数据库的功能以及实现方法还没有达成共识,因而出现了多种形式的媒体数据库,并且实现方法也各不相同。从其总体发展上看,多媒体数据库的数据模型可分为关系数据模型、面向对象的数据模型和超媒体数据模型3类。

基于不同数据模型的多媒体数据库管理系统(DBMS)的功能也有很大差别,通常基于关系数据模型的多媒体DBMS可以实现多媒体数据的存取,对多媒体数据对象之间的语义关系、时态关系、空间关系不加处理,所以这部分工作就留给应用程序去完成了。面向对象的数据模型和超媒体数据类型可以支持多媒体数据对象之间的语义关系、时态关系、空间关系的处理,其抽象程度更高,但DBMS的实现也相对复杂。

在多媒体通信系统中另一个常出现的词汇是_超媒体_。在出版物中经常会出现表示注解意思的_注_字,由_注_你可以找到与之相关的一段文字或一篇文章。这种由_注_而链接到一段文字或一篇文章的链即称为超链拨,同理,超级链也可以将若干不同媒体链接起来,其集合便称为_超媒体_。

多媒体通信的特征

多媒体通信技术的发展打破了传统通信的单一媒体、单一电信业务的通信系统格局,反映了通信向高层次发展的一种趋势,是人们对未来社会工作和生活方式的向往。多媒体通信技术是一种综合技术,涉及多媒体技术、计算机技术、通信技术等多个领域。多媒体通信系统必须同时兼有集成性、交互性、同步性3个主要特征。

集成性

多媒体通信系统的集成性指的是能对内容数据信息、多媒体和超媒体信息、脚本信息和特定的应用信息等4类信息进行存储、传输、处则和显现的能力。

(1) 内容数据信息

(2) 信息是以某一种结构的形式存在的,典型的结构有两种:一种是对象

构,其中可处理的最小单元为对象(Object);另一种是文件结构,其中

处理的最小单元为文件(File)。

多媒体和超媒体信息

多媒体和超媒体信息与单媒体信息不一样,它们是结构化的信息,由结构框架和内容数据2部分组成。多媒体和超媒体信息的最小表达形式由两类,一类称为对象,另一类称为文件。

(3) 脚本信息

脚本信息是一组特定的用语意关系联系起来的、结构化的多媒体和超媒体信息,需要提供表示这一组多媒体信息的运作过程和与外部处理模块间的关系。

(4) 特定的应用信息

上述3类信息都是低层信息,可以由标准来定义和表示。特定的应用信息是高层信息,是与应用密切相关的,将随应用场合的不同有很大的不同,它的表示方法是基于上述3类的基础之上的。

交互性

交互性指的是在通信系统中人与系统之间的相互控制能力。在多媒体通信系统中,交互性有两个方面的内容。一是人机接口,也就是人在使用系统的终端时用户终端向用户提供的操作界面;二是用户终端与系统之间的应用层通信协议。

多媒体通信终端的用户对通信的全过程有完备的交互控制能力,这是多媒体通信系统的一个主要特征,也是区别多媒体通信系统与非多媒体通信系统的一个主要准则。

同步性

同步性指的是在多媒体通信终端上显现的图像、声音和文字均以同步方式工作。如用户要检索一个重要的历史事件的片断,该事件的活动图像或静止图像存放在图像数据库中,其文字叙述和语言说明则是放在其他数据库中。多媒体通信终端通过不同传输途径将所需要的信息从不同的数据库中提取出来,并将这些图像、声音、文字同步起来,构成一个整体的信息呈现在用户面前。

多媒体通信系统中的同步性是多媒体通信系统最主要的特征之一,信息的同步与否决定了系统是多媒体系统还是非多种媒体系统。同步可在链路层级、表示层级和应用层级3个层面上实现

第二章 多媒体音频技术

音频技术发展较早,几年前一些技术已经成熟并产品化,甚至进入了家庭,如数字音响。音频技术主要包括四个方面:音频数字化、语音处理、语音合成及语音识别。

音频数字化目前是较为成熟的技术,多媒体声卡就是采用此技术而设计的,数字音响也是采用了此技术取代传统的模拟方式而达到了理想的音响效果。音频采样包括两个重要的参数即采样频率和采样数据位数。采样频率即对声音每秒钟采样的次数,人耳听觉上限在20KHz左右,目前常用的采样频率为11KHz,22KHz和44KHz几种。采样频率越高音质越好,存贮数据量越大。CD唱片采样频率为,达到了目前最好的听觉效果。采样数据位数即每个采样点的数据表示范围,目前常用的有8位、12位和16位三种。不同的采样数据位数决定了不同的音质,采样位数越高,存贮数据量越大,音质也越好。CD唱片采用了双声道16位采样,采样频率为,因而达到了专业级水平。

音频处理包括范围较广,但主要方面集中在音频压缩上,目前最新的MPEG语音压缩算法可将声音压缩六倍。语音合成是指将正文合成为语言播放,目前国外几种主要语音的合成水平均已到实用阶段,汉语合成几年来也有突飞猛进的发展,实验系统正在运行。在音频技术中难度最大最吸引人的技术当属语音识别,虽然目前只是处于实验研究阶段,但是广阔的应用前景使之一直成为研究关注的热点之一。

第三章 多媒体图像视频技术

3.1视频技术

虽然视频技术发展的时间较短,但是产品应用范围已经很大,与MPEG压缩技术结合的产品已开始进入家庭。视频技术包括视频数字化和视频编码技术两个方面。

视频数字化是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变换转为计算机可处理的`数字信号,使得计算机可以显示和处理视频信号。目前采样格式有两种:Y:U:V4:1:1和Y:U:V4:2:2,前者是早期产品采用的主要格式,Y:U:V4:2:2格式使得色度信号采样增加了一倍,视频数字化后的色彩、清晰度及稳定性有了明显的改善,是下一代产品的发展方向。

视频编码技术是将数字化的视频信号经过编码成为电视信号,从而可以录制到录像带中或在电视上播放。对于不同的应用环境有不同的技术可以采用。从低档的游戏机到电视台广播级的编码技术都已成熟。

图像压缩技术

图像压缩一直是技术热点之一,它的潜在价值相当大,是计算机处理图像和视频以及网络传输的重要基础,目前ISO制订了两个压缩标准即JPEG和MPEG。JPEG是静态图像的压缩标准,适用于连续色调彩色或灰度图像。它包括两部分:一是基于DPCM(空间线性预测)技术的无失真编码,一是基于DCT(离散余弦变换)和哈夫曼编码的有失真算法。前者图像压缩无失真,但是压缩比很小,目前主要应用的是后一种算法,图像有损失但压缩比很大,压缩20倍左右时基本看不出失真。

MJPEG是指MotionJPEG,即按照25帧/秒速度使用JPEG算法压缩视频信号,完成动态视频的压缩。

MPEG算法是适用于动态视频的压缩算法,它除了对单幅图像进行编码以外还利用图像序列中的相关原则,将帧间的冗余去掉,这样大大提高了图像的压缩比例。通常保持较高的图像质量而压缩比高达100倍。MPEG算法的缺点是压缩算法复杂,实现很困难。

第四章 多媒体通信系统

1、 体系结构

多媒体通信(multimedia communcations)是在位于不同地理位置的参与者之间召开的一种会议或者进行的交流,通过局域网(LAN)、广域网(WAN)、内联网(intranet)、因特网(Internet)或者电话网来传输压缩的数字图像和声音信号。像电视那样的多目标广播、录象机那样的流式播放、电话会议、电视会议、IP电话、可视电话和IP传真等等都是多媒体通信技术的一些具体的和各有特色的应用。多年来,国际电信联盟(ITU)为公共和私营电信组织制定了许多多媒体计算和通信系统的推荐标准,以促进各国之间的电信合作。ITU的26个(Series A~Z)系列推荐标准中,与多媒体通信关系最密切的7个系列标准如表4-1所示,三种类型的多媒体通信系统的核心技术标准集如表4-1所示。

表4-1 ITU系列推荐标准

系列名 主要内容

Series G 传输系统、媒体数字系统和网络

Series H 视听和多媒体系统

Series I 综合业务数字网(ISDN)

Series J 电视、声音节目和其他多媒体信号的传输

Series Q 电话交换和控制信号传输法

Series T 远程信息处理业务的终端设备

2、网关的功能和结构

网关是一台功能强大的计算机或者工作站,它担负线路交换网络(如电话网络)和信息包交换网络(如因特网)之间进行实时的双向通信,提供异种网络之间的连通性,它是传统线路交换网络和现代IP网络之的桥梁。

IP电话(见_ IP电话_)的出现允许电话呼叫在信息包交换网络上进行,从而引发一场电信工业的革命。但IP电话在成为主流电话服务的道路上遇到了许多障碍。其中最大的一个问题是在IP电话网络和公众交换电话网络之间缺乏连通性。一个重要的原因是早期的网关存在对IP电话进入主流电话服务的限制。例如,通过网关建立呼叫比较困难,而且需要使用非常规的电话号码;不同的网关之间的兼容性妨碍呼叫的建立;声音的质量比较差、有回音以及延迟时间比较长等。这就促进了开发允许IP和PSTN客户能够相互通信的网关,其中的一个措施就是提高网关的处理能力。低档的网关有1~6个端口,典型地使用高档奔腾处理器的PC机方案,提供媒体处理、呼叫控制和信息包的处理等网关功能。高档网关把网关功能分散到几个处理器来实现,这叫做计算机基电话集成(computer-telephony integration,CTI)平台,可提供100多个端口。

网关的基本功能可归纳为三种:

(1) 转换协议(translating protocols):网关作为一个解释器,使不同的网络能够建立联系,例如,允许PSTN和网络相互对话以建立和清除呼叫。

(2) 转换信息格式(converting information formats):不同的网络使用不同的编码方法,网关将对信息进行转换,使异种网络之间能够自由地交换信息,例如声音和电视。

(3) 传输信息(transferring information):负责在不同网络之间传输信息。

网关的主要部件包括:

(1) 线路交换网络(switched-circuit network,SCN)接口卡,这是一种典型的T1/E1或者叫做PRI ISDN线路接口卡,它们与线路交换网络进行通信。主速率接口(primary rate interface,PRI)由23个B通道和一个64 kb/s的D通道组成,叫做23B+D,相当于T1线的带宽。

(2) 数字信号处理器(digital signal processors,DSP)卡,它执行的任务包括声音信号的压缩和回音的取消等。

(3) 网络接口(network interfaces)卡,它用来与网络进行通信,典型的网络卡包括10/100BaseT网络接口卡(network interface cards,NIC),或者把它们的功能集成到主机板上。

(4) 控制处理器(control processor),它协调其他网关部件的所有活动,这个部件通常是在系统的主机板上。

网关的主要软件包括:

(1) 执行所有网关基本功能和选择功能的网关软件。例如,网关平台(Gateway Platform)执行转换协议、转换消息格式和传输信息等基本功能,支持声音压缩、协议转换、实时的传真解调/再调制以及执行系列协议。

(2) 特定网关的应用软件,它执行自定义的功能以及管理和控制功能。

3、会务器的功能和结构

会务器(gatekeepers)是用于连接IP网络上的电视会议客户,是电视会议的关键部件之一,许多人把它当作电视会议的_大脑_。它提供授权和验证、保存和维护呼叫记录、执行地址转换而不需要你去记忆IP地址、监视网络、管理带宽以限制同时呼叫的数目从而保证电视会议的质量、以及提供与现存系统的接口。会务器的功能一般都是用软件来实现。会务器的功能分成两个部分:基本功能和选择功能。

会务器必须要提供的基本功能包括:

_地址转换(Address Translation):使用一种可由注册消息(Registration messages)更新的转换表,把别名地址转换成传输地址(Transport Address)。这个功能在线路交换网络上的电话企图呼叫IP网络上的PC时显得尤其重要,在确定网关地址时也很重要。

准入控制(Admissions Control):使用准入请求/准入确认/准入拒绝ARQ/ARC/ARJ(Admission Request, Confirm and Reject)消息,对访问局域网进行授权。H323标准规定必须要有用来对网络服务进行授权的RAS消息(RAS messages),RAS是一个注册/准入/状态(Registration/Admission/Status)协议,但它不定义授权存取网络资源的规则或者政策,因此服务提供者需要会务器来干预现存的授权方法。此外,企业管理人员和服务提供者也许想使用他

自己的标准来授权,例如,根据订金、信用卡等。

带宽控制(Bandwidth Control):支持RAS带宽消息(RAS bandwidth messages),即带宽请求/带宽确认/带宽拒绝BRQ/BCF/BRJ(Request, Confirm and Reject)消息,以强制执行带宽控制。至于如何管理则要根据服务提供者或者企业管理人员的政策来确定。在许多情况下,如果在网络或者特定的网关不拥挤的

况下,对任何带宽的请求都应该给予满足。

区域管理(Zone Management):用于管理所有已经注册的端点(endpoint),为它们提供上面介绍的功能。至于确定哪个终端可以注册以及地理或者逻辑区域的组成(单个会务器管理的终端、网关和多点控制单元MCU)则由网络设计人员决定。

会务器提供的选择功能包括:

呼叫控制信号传输方法(Call Control Signalling):在中有两种呼叫控制信号传输模型:会务器安排呼叫信号传输模型(Gatekeeper Routed Call Signaling Model)和直接端点呼叫信号传输模型(Direct Endpoint Call Signaling Model)。会务器可根据访问提供者的要求进行选择。

呼叫授权(Call Authorization):会务器可根据服务提供者指定的条件对一个给定的呼叫进行授权或者拒绝。其条件可包括会议时间、预定的服务类型、对受限网关的访问权限或者可用的带宽等。

带宽管理(Bandwidth Management):根据服务提供者指定的带宽分配确定是否有足够的带宽用于呼叫。

呼叫管理(Call Management):提供智能呼叫管理。会务器维护一种呼叫表以指示被呼叫终端是否处于忙状态,并为带宽管理(Bandwidth Management)功能提供信息。

会务器的结构

会务器通常设计成内外两层,如图4-8所示。会务器的内层叫做核心层,它由执行协议堆的软件和实现多点控制单元MCU(multipoint control unit)功能的软件组成,有的软件开发公司把它叫做会务器核心功能部件。MCU的主要功能是连接多条线路并自动或者在会议主持人的指导下手动交换电视号。会务器的外层由许多应用程序的接口组成,用于连接网络上现有的许多服务。外层软件

语音识别毕业论文 第6篇

摘要: 多媒体通信技术是当今世界科技领域中最有活力、发展最快的高新信息技术,它时时刻刻都在影响着世界经济的发展和科学技术进步的速度,并不断改变着人类的生活方式和生活质量。多媒体通信综合了多种媒体信息间的通信,它是通过现有的各种通讯网来传输、转储和接收多媒体信息的通信方式,几乎覆盖了信息技术领域的'所有范畴,包括数据、音频和视频的综合处理和应用技术,其关键技术是多媒体信息的高效传输和交互处理。

关键词:多媒体 图象 音频 功能

The application of multimedia technology

Abstract: Multimedia communications technology is the world's science and technology in the field of the most dynamic and fastest growing high-tech information technology, it always have influence in the world economic development and the pace of scientific and technological progress and changing the human way of life and quality of life . A variety of integrated multimedia communications between the communications media information, it is through the various existing communications network to transmit and receive multimedia information and dump the means of communication, cover nearly the area of information technology in all areas, including data, audio and video The integrated treatment and application technology, its technology is the key to the efficient transmission of multimedia information and interactive processing

Key words: Multimedia audio features images

引 言

随着技术的迅速发展,图像、视频等多媒体数据已逐渐成为信息处理领域中主要的信息媒体形式。多媒体通信是信息高速公路建设中的一项关键技术,是多媒体、通信、计算机和网络等相互渗透和发展的产物,它将极大地提高人们的工作效率,改变人们的教育、娱乐等生活方式,是21世纪人们通信的基本方式。

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