英语教育毕业论文(推荐6篇)

个人学习 10 2024-06-11 15:26:02

英语教育毕业论文 第1篇

初中是学生养成良好的英语学习习惯和学习兴趣的重要阶段。因此,我们有必要从初一开始就帮助学生养成良好的学习习惯,培养学习兴趣。

一、关于英文书写习惯。

英文的书写规范是初学阶段必须要抓好的教学环节。尽管现在的学生在小学里至少已学过四年英语,但因为在小学里英语学生不重视,家长不重视,教师所教授的班级多,指导学生力不从心。因此从新生入学在英语四线三格上落笔写英文字母开始时,教师就应要求每一位学生都必须书写规范。同时,对书写端正的学生给予鼓励。

二、关于英语朗读习惯。

教师要让学生在基础学习阶段就养成大声朗读的习惯。在日常教学中,教师最害怕那些不开口的学生。因此,在开学最初的几周,要特别提醒学生一定要开口大声地朗读英语。对于个别性格内向、羞于开口的学生,要将其列为重点关注对象,设法引导他们先开口,再出声,最后大声朗读。

三、关于课堂发言习惯。

学生进入初中阶段,由于个性差异和小学基础的不同,有的学生在课堂上属于旁观派,从不主动举手发言,如果被点名,也会怯懦,说不出话来。对于这样的学生,一定要及时加以鼓励,即使是丁点的优点,也要加以表扬,毕竟谁不愿意喜欢听好听的呢?

英语教育毕业论文 第2篇

中国自改革开放以来,与国际的接触越来越密切,故而英语的应用亦随着时代的发展走进了学生的世界。英语的高效教学逐渐成为教育工作人员的主要任务。在小学开展英语课程已是时代与社会的需要。如何在小学英语课堂中诱发学生学习英语的兴趣,提高英语水平也是当前教师所重视与需要的。在此,本文结合游戏软件在小学英语中发挥的作用与不足,深入探索游戏软件开发在小学英语教学中的实用性。

随着科技的进步,多媒体技术应用于教学已是成为了潮流。游戏软件结合与英语教学对学生产生的作用,是传统英语教学不可比拟的,它所发挥的优势远远高于单纯的课堂教学。在游戏软件中,可以很好的训练与开发学生的多元智能能力,在游戏的过程中无意识的激发学生各方面智能发展。

一、 游戏软件在小学英语教学的作用

游戏软件极大的符合了小学生的发展特点,为小学生创造了具有趣味性与竞争性的学习氛围,诱发了学生的学习兴趣,让学生在富有趣味的游戏中学习英语。

1.连贯性优,内容广泛。游戏具有完整性,它将图片、文字、声音联合在一起,使其具有连贯性,成为“动画片”的形式。游戏软件的内容极为广泛,它不但包含了英语课本上的知识、与其相关的课外知识,还将英语听力、英语口语、英语阅读、英语写作等技能训练。

2.趣味性大,互动性高。游戏软件具有趣味性,它以丰富生动的画面、悦耳动听的声音吸引着学生的注意力。声文并茂的软件界面在一定程度上诱发了学生的兴趣。当然,在游戏软件教学的过程中,也有着许多与学生互动的情景。学生在互动的过程中,提高了学习的主动性、积极性,增强了学生对英语学习的热情。

3.动画效果好。游戏软件教学以动画片的形式存在,它在小学生学习单词、语法中融合了情节,让单词、语法等英语内容以动作、声音、画面的方式表现出来,增强了英语教学的丰富性。

4.创造情景教学,为培养孩子的想象力与创造力提供了平台。游戏软件所建造的情景教学,让小学生深入其中,有效的掌握了所要学的知识,并为小学生的想象力、创造力的开发与发展构建了有利的外部环境,同时使小学生巩固了学过了的知识,也为学习新知识打下了一定的基础。

5.富有多种功能,降低了教师的教学压力。在小学英语教学中应用游戏软件,使学生课前就对知识有了一定的认识,对于不胜理解的地方可以反复播放。如此教师在授课的过程中减少了对知识点的强调往复,提高了教学效率与教学质量,减轻了教师的负担。

二、 当前游戏软件开发在小学英语教学中所存在的不足

1.目前小学英语教学的游戏界面制作没有严谨性,没有给予其足够的重视。一般的.游戏软件教学的过程中,界面所播放的画面与所要教授的单词、语法等内容能否一致,画面与情景介绍能否吸引孩子的注意力,文字内容与背景的融合是否合理等都没有进行严格的考虑与检查。

2.游戏软件在小学英语教学的过程中在一定程度上忽略了学生对学习的主动性。游戏软件应用于英语教学,在软件界面上过于重复再现单词与语法,导致了学生在学习的过程中处于被动的地位,没有自主选择学习内容的空间。而教师在此软件中,无法调整完全适宜的软件进行英语教学,学生难以依据自身的基础水平选择恰当的游戏软件学习。

3.游戏软件没有与教学方法相结合。当前小学英语的教学方法多没有与游戏软件相结合,这样既不利于小学生的英语学习,又使教学方法与游戏软件方向难以统一。教学上要求由浅入深,在教学中运用游戏化软件也应遵循这一理论,若教学方法没有与游戏软件相结合,根据英语的分级理论一步一步的进行教学设计,构建英语知识点的相关链接,学生则很难讲英语学习与游戏软件联系起来,增大了学生的学习难度。

三、游戏软件之于小学英语教学的实用性

游戏软件具有开放性。在融入小学英语教学的游戏软件的中英对白、情节介绍、人物形象都无形中训练了小学生的理解力与学习语言能力。还有,游戏软件的开发应用于小学英语教学,为小学生创造力类似真实的教学情景,其画面色彩、声音等都于人真实感,让小学生如身临其境,大大提高了小学生的表达能力。软件游戏中的曲调、节奏和韵律在英语教学的过程中不经意间开拓了小学生的音乐智能、辨别能力、记忆能力等。

四、结语

小学生的思维、心理还不够成熟,还是处于自我意识当中,要想将其接受一门新的课程,必须迎合他们的喜好。小学生对于自己感兴趣的事物都充满了探索精神,而游戏化软件的应用却符合小学生的心理需求。丰富精美的游戏界面极大的吸引小学生的注意力,让小学生产生了兴趣,从而对游戏中的英语单词、语法等内容有了一定的认知,诱发了小学生对英语学习的积极性。故而,游戏软件开发在小学英语教学中的实用性是有效的,合理的,具有科学性。

英语教育毕业论文 第3篇

学习不同种族的语言有利于文化交流,不论是何种语言的学习,二者之间必然存在一定的相似及关联。其中最为重要的表现就是基于本族文化的英语语法体系的建立。其中“普遍语法”原则与“参数理论”的出现将双语学习带入了一个新的高潮。语言的使用存在共性,任何一个民族在本族母语的学习中都会涉及“普遍语法”的使用,所以在英语学习中,通过自身获得语言共性经验,将其运用到英语学习中,可以有效强化自己对英语语言的掌握及理解能力。所以,强调语言共性的使用,将有效提高英语的学习效率。

英语教育毕业论文 第4篇

摘要:游戏教学法已经在小学英语教学中普遍的运用。游戏教学法有利于小学英语教师活跃课堂学习气氛,掌控英语教学,激发学习兴趣,教师应该在小学英语课堂教学中运用游戏教学,不断完善游戏教学的形式、方法等。通过游戏教学给学生在学习过程中一个展示自我的机会。本文将从英语课堂游戏教学法在小学英语教学中的应用的游戏类型、过程中存在的问题和应对策略几个方面来探讨游戏教学法在小学英语课堂中的应用。

关键词:游戏教学法;小学英语

游戏教学法是指让学生在相对轻松的环境下,把单调枯燥的课堂转变为生动有趣的游戏形式,让学生在学中玩、玩中学。它将教育和游戏很好的结合起来,其目的是让学生更有效地进行学习。从广义上看,游戏教学是以得胜利为目标的一种竞争性的练习,游戏者必须运用所学知识或技能促进练习并追求胜利。从狭义上看,教学游戏也指建立在计算机与网络基础上,能启到教育作用的游戏软件。而教学游戏是指“能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观,并具有一定教育意义的计算机游戏类软件。

一.小学英语游戏教学的类型

小学英语游戏教学有很多种,不同种类的游戏也会锻炼不同的能力,有的是锻炼反应,有的是锻炼记忆,有的是锻炼想象力。但是,再好玩的游戏也会有玩腻的时候,所以这要求教师要进行不断地创新,使学生保持教学中配合的积极性。

1.组合词汇。教师在课前准备好52张卡片,准备一个抽取箱。每一张卡片写一个字母,保证26个字母写两遍,然后放进抽取箱,将同学分成几组,每组选个代表,抽取10张卡片。要求学生用这15张卡片组合词语,哪个组组合的单词最多、最快就获胜。这种游戏在一定程度上锻炼了学生的合作能力和想象力,有利于他们对学过知识的回顾。

2.听说游戏。听说游戏是指教师给每一列的第一个学生一个简单的句子,让他们依次往后传,在传到列尾时再检查是否变样。为了增加趣味性,也允许学生有一些动作配合。这个游戏的结果往往是动作被改得千奇百怪,十分有趣,同时这种活动也可以让课堂气氛达到高潮。通过这一教学活动,不仅提高了学生学习的积极性,而且在不知不觉中巩固了学生的知识,有利于提高学生的学习成绩。

3.分角色表演。教师如果单一的介绍某一个句型或句子,学生虽然理解其表面意思,但不能将其正确的使用在适当的'场合。因此在教学中,教师可以通过设定一定的情境,让每一个学生在不同的环境中扮演一个角色,这样会使他们对词和句子的理解更加容易。例如教师在讲解新生入学大家互相打招呼时的会话时会提到I’mTonny,在这是教师应该提到打电话是不可以说I’mTonny,应该说ThisisTonny,并且对此进行对话练习,来巩固学生对不同情况下语言的使用。

二.游戏教学法应用现状中存在的问题

1.重游戏,轻学习。在大多英语教学过程中,教师往往在讲台上不断地说教,如果游戏过程中下面比较嘈杂,教师就会暂停游戏来组织纪律,在这样的课堂中,学生的主动参与不够,学生只能按照老师的指令被动完成任务,这必然就失去了游戏原有的功效。这就要求教师在选择游戏方式和设计游戏之前对学生进行全面了解,避免让学生失去了继续游戏的兴趣。

2.游戏自身的问题。游戏自身主要存在的问题是不合理的目标设置、所选游戏难度与学生能力不符和游戏的科学性有待探究。有些教师不了解学生的能力水平,将教学目标设置的过大,给学生压力,更达不到学习知识的效果,这样的游戏不会被学生接受,甚至会让一些学困生产生厌学的情绪。另外,有些游戏设计的并不具有科学性,教师会提出一些学生不了解的东西,并把那些东西任意想象,这样的话会不利于儿童的身心发展。

3.游戏素材不够,内容缺乏创新。随着教师教学意识的逐渐加强,授课时往往会加入一些游戏来吸引学生的注意力,但如何选择、如何设计和怎样进行都是一个问题。因为缺乏游戏素材获取的途径以及教师平时教学工作的繁忙,使得小学英语教学游戏的案例不够丰富,游戏也显得单调重复,学生的兴趣不高。虽然教师能够熟练地进行游戏,然而却缺乏新意。教师应该在教学中主动地搜集多方面的游戏素材或创新游戏。让学生对新游戏产生期待,提高课堂的活跃性。

4.学生参与度不高。传统的课堂就是教师在讲台上讲解,学生在下面听讲,这样的课堂学生的参与度不高。虽然游戏教学法在一定程度上提高了学生的参与度,但仍然有做的不到位的地方。例如在游戏教学法实施的过程中,教师通常会说“Whowantstotry”来找游戏的扮演者,但通常举手的都是英语成绩优秀的学生,其他的同学仍然坐在下面听,这样慢慢做久了,这些同学会觉得游戏与他们无关,就会走神、分心,没有真正参与到游戏中。另外,有些教师为了让游戏正常进行并达到预期的效果,教师往往会选择英语好的同学参与游戏,那些不爱举手发言或者害羞的同学就会失去参与游戏的机会。

三.结语

总之,运用游戏教学法向学生传授新的知识或者巩固以前所学的知识,不仅大大提高了学生学习的积极性和主动性,课堂的参与度也大大提高了。但是游戏教学法在小学英语课堂中的应用,应具有明确的目的性,应坚持发展智力的原则,还应讲求多样化和趣味性。教师应该设计适合学生能力水平的游戏,让大多数学生参与到课堂活动中,激发学生学习英语的兴趣,让学生在学中玩,玩中学,达到预期的教学效果,提升学生的英语水平。

英语教育毕业论文 第5篇

由于世界文化交流范围不断扩大,人们对英语的使用已从研究领域拓展到了知识教学及语言技能应用教学。语言作为一种交流的工具、文化的载体,其应用能力多涉及知识、文化知识等多个方面。所以,做好跨文化交际能力,实际上就是对英语使用有效交流能力的一个概述。受传统文化影响,轻视文化内涵,重视语言形式的片面教学法已不适应当前的教学。在英语教学中,应重视文化及文化信息因素,使学生了解中西文化差异的特性,培养学生新的跨文化交际能力。所以,在英语教学工作开展中,需发挥多媒体设备的优势,通过介绍英美影视剧、记录片等方式,让学生了解英美文化。加之现代社会网络信息技术的普及,学生可以通过上网浏览查询欧美报刊的方式,接触纯真的英语,从相关资源中学习西方文化、习俗及其交流方式,从而了解他们的普世价值观、人生观,为自己构建西方思维,从而强化自身对跨文化交流的认识。

英语教育毕业论文 第6篇

很多人都认为七年级英语应该很简单,课程浅显,学生好管理,所以老师当然要轻松一些。其实不然。七年级正是打基础的阶段,培养学生良好的听、说、读、写的能力对以后初中英语学习很重要。因此,教师自己肩上的任务重大,教学上也不能有一丝的懈怠。现将我对七年级英语教学的一些认识总结如下:

一、关于音标

不同的英语老师对音标的出现时机看法不同。我想只要适合班级学生特点和自己教学风格的,都是可行的。尽管如此,我个人认为在七年级下学期再逐步渗透音标教学,可能更为合理。因为经过七年级上学期的英语学习之后,每个学生各自都会自觉不自觉的形成一套适合自己的英语学习方法与方式,随后我们增加音标的教学,以促进他们进一步自学英语的效果,可以说是水到渠成,一气呵成了。

二、关于单词教学

很多时候我们不得不承认,学生的英语考试成绩是和学生的单词量完全成正比的。新目标英语这套教材的单词量大是众所周知的。为了让学生从识记单词拼写这个繁重的负担中解脱出来,我想我们应该在第一时间向全班学生讲述正确的识记单词拼写的方法,同时帮助其摒弃他们在小学阶段可能业已形成的死记硬背的方法。在教学过程中,我坚决要求学生依据单词发音来识记单词的拼写。所以在单词教学方面,我一般遵循三步走的顺序。

1、跟读。让学生先学会读单词,做到看到单词,读音能够脱口而出。

2、记住汉语意思。可以由老师报中文解释,学生读出英文单词;在课堂句型操练中,进一步巩固单词的读音和中文意思的联合掌握和运用。

3、最后才要求学生开始识记单词的拼写。事实上,此时由于学生对很多单词的过目率非常的高,他们可能已经在不知不觉中掌握了本单元里为数不少的新单词的拼写了。

三、关于朗读

英语作为一门语言,让学生在基础学习阶段养成大声朗读,敢于开口是非常必要的。在日常教学中,我最害怕不开口的学生。我认为只要他(她)开口读、说英语了,那么他(她)这一生学习英语都将不会存在任何的障碍了。所以在开学最初的几个星期阶段,我特别提醒我的学生们,一定要开口出声且大声的朗读英语。针对个别性格内向、羞于开口的学生,则要将其列为重点关注对象,致力于先张口,再出声,最后大声朗读。一天之计在于晨,这句名言对于英语学习来说,更是如此。早自习上,我想尽办法让学生们去读,以不同的形式,朗读不同的内容,充分挖掘学生们读的潜能,让学生们都能开口说英语。

四、关于课堂活动模式

英语课堂上的同桌对话模式,我想应该一直被提倡。因此,在七在教学过程编排上,也尽量多的编排对话操练,以争取让学生有尽量多的机会展示,尤其是每个单元的SectionA(包括SectionB的前半部分)句型,更是有必要以两人或四人一组等模式充分操练。而此时,教材后面的听力材料则完全可以作为早自修朗读内容,其中个别超纲单词,不妨也加以解释,以作为扩展学生单词量的一个辅助手段。

五、关于课件制作

如今利用网络资源共享,我们可以获得丰富的教案设计、课件素材、课本录音、教材图片甚至完整的flash或video等教学资料。即使如此,我认为依然不应该全部照搬挪用,而应该利用所获得的教学资源进行二次整理与加工,使之更适合自己的教学风格与班级学生学习特点。同时,针对自己的课堂模式及教学程序,我们还可以专门为自己制作一个课件模板,这将为我们日常烦琐的课件制作带来很大的便利。

六、关于后进生控制与转化

众所周知,英语学习的两极分化现象,是令我们英语老师最头痛的。我们甚至可以发现,即使在小学毕业生中,就已经存在一定程度上的两极分化了。为此,在七年级开学阶段,根据初步的观察、调查与测试,尽快掌握班级中英语学习后进生的情况,并且在教学过程中给予更多的关注与关心,持续地给予他们精神上的鼓励,积极帮助他们重树学好英语的信心,在课堂设计上更多的倾向后进生。

综上所述,七年级阶段只要我们英语老师用心去教,只要我们学生用心去学,相信我们就能圆满的完成初中三年的英语教学工作,为学生之后的更高层次的英语学习奠定扎实的基础。

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